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Original Works Pj

アニメーションを愛してやまないガレージフィルムのスタッフによるオリジナル作品。アニメーターはどのようなことを考えてアニメーションを作っているのか?細部に宿る様々なこだわりも含めてご紹介。

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  • キャラクターアニメーションを得意とし、コミカルで愛らしい表現から、リアルな手付けまで幅広く対応。Houdiniを活用したプロシージャルなワークフローも取り入れており作業のバリエーションは広い

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Loop Project Vol.3ONI 篇

はじまり

「ずっと観ていられる」 ムービーを作りたい
という思いから始まったループプロジェクト第三弾

今回のテーマは節分!

孤独な闘いから始まったこのループプロジェクトですが、スタッフの協力を経てガレージフィルムの企画として定着してくれました!
たとえ独りよがりだとしても何か始めるって大事ですね!

アイデア 出し

今回は社内スタッフのアイデア募集からはじまりました。

私からの案「とにかく滑る!」
2匹のオニが雪山でソリ滑りのレースをしており、
アングルはマリオカートを前から見たような感じ。
そしてループなので延々とレースは続きます!

企画会議に提出したイメージボード

社内会議で検討の結果、私の案でGOがでました!良かった。

が、ここからが大変です
内容は2匹のオニが競争するだけのと~ってもシンプルなもの
飽きずにループで観てもらう為には細かなサブアイデアが沢山必要になります

ん~、、転がってる緑オニは良い味だしそうだから絶対に生かすとして、レース1つ1つの動作を魅力的にアニメーションして、、途中で何かハプニング的な事があったりすると飽きないかなぁ

ぶつぶつ・・

今回のチーム構成
堤 : ディレクション & キャラクターデザイン
青木: 企画 & アニメーション
原田: キャラクターモデリング
吉田: プロップモデリング

キャラクターデザイン

ディレクター堤が私のイメージボードを改変し、キャラクターデザイン・世界観を作成してくれました。
私の下手くそな画が、可愛くて魅力的なキャラにアップグレードされました!

アニメーション

キャラクターが良いとアニメの想像も膨らみます
オニ達のやりとりを想像・・

・仲が良さそう♪
・だけど真剣レースだから小競り合いも?
・だけど終始楽しそう

ん~!このキャラは楽しく動きそう!

とにかくラフモデルを使いざっくりアニメーションテストを始めます。
1ループは何秒くらいかな?滑るコースの設計は?など考えつつ作業をしていると、

1人のスタッフが
「豆は使わないの?節分よ。オニがお互い豆を投げ合うっていいんじゃない?」


ナイスアイデアありがとう


スピード感や滑り方など細かいところばかりに目が行っていて「節分=豆」の根底発想が抜けていました(汗

豆を使って、たとえば・・
・赤オニが豆を投げるっ
・必死にかわす青オニっ
・そして青オニも対抗して投げ返す!が、それが自分に返ってきてしまい・・・

お!これはとても良いかもしれないぞ
ラフアニメが完成しました!
※ラフなのでエアーで豆を投げています

ラフアニメーション

そして原田氏・吉田氏から本番用のキャラモデル、背景モデルがあがってきました
いざ本番作業へ!

疾走感

レースに必須な要素「疾走感」を演出します
髪の毛・マフラーのなびきの作業は、MAYAを離れてHoudiniにて行います。Houdiniはこういった作業がサクっとできるから助かります
ついでに升の中であばれる豆の動きもシュミレーション♪

Houdiniでの作業画面

完成

最後に堤Dがサウンドをつけて完成!
要素が盛りだくさんの楽しいムービーが出来ました!
楽しんできただけるとうれしいです