Original Works Pj
アニメーションを愛してやまないガレージフィルムのスタッフによるオリジナル作品。アニメーターはどのようなことを考えてアニメーションを作っているのか?細部に宿る様々なこだわりも含めてご紹介。
Speakers
キャラクターアニメーションを得意とし、コミカルで愛らしい表現から、リアルな手付けまで幅広く対応。Houdiniを活用したプロシージャルなワークフローも取り入れており作業のバリエーションは広い
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Loop Project Vol.3ONI 篇
はじまり
「ずっと観ていられる」 ムービーを作りたい
という思いから始まったループプロジェクト第三弾
今回のテーマは節分!
孤独な闘いから始まったこのループプロジェクトですが、スタッフの協力を経てガレージフィルムの企画として定着してくれました!
たとえ独りよがりだとしても何か始めるって大事ですね!
アイデア 出し
今回は社内スタッフのアイデア募集からはじまりました。
私からの案「とにかく滑る!」
2匹のオニが雪山でソリ滑りのレースをしており、
アングルはマリオカートを前から見たような感じ。
そしてループなので延々とレースは続きます!
社内会議で検討の結果、私の案でGOがでました!良かった。
が、ここからが大変です
内容は2匹のオニが競争するだけのと~ってもシンプルなもの
飽きずにループで観てもらう為には細かなサブアイデアが沢山必要になります
ん~、、転がってる緑オニは良い味だしそうだから絶対に生かすとして、レース1つ1つの動作を魅力的にアニメーションして、、途中で何かハプニング的な事があったりすると飽きないかなぁ
ぶつぶつ・・
今回のチーム構成
堤 : ディレクション & キャラクターデザイン
青木: 企画 & アニメーション
原田: キャラクターモデリング
吉田: プロップモデリング
キャラクターデザイン
ディレクター堤が私のイメージボードを改変し、キャラクターデザイン・世界観を作成してくれました。
私の下手くそな画が、可愛くて魅力的なキャラにアップグレードされました!
アニメーション
キャラクターが良いとアニメの想像も膨らみます
オニ達のやりとりを想像・・
・仲が良さそう♪
・だけど真剣レースだから小競り合いも?
・だけど終始楽しそう
ん~!このキャラは楽しく動きそう!
とにかくラフモデルを使いざっくりアニメーションテストを始めます。
1ループは何秒くらいかな?滑るコースの設計は?など考えつつ作業をしていると、
1人のスタッフが
「豆は使わないの?節分よ。オニがお互い豆を投げ合うっていいんじゃない?」
ナイスアイデアありがとう
スピード感や滑り方など細かいところばかりに目が行っていて「節分=豆」の根底発想が抜けていました(汗
豆を使って、たとえば・・
・赤オニが豆を投げるっ
・必死にかわす青オニっ
・そして青オニも対抗して投げ返す!が、それが自分に返ってきてしまい・・・
お!これはとても良いかもしれないぞ
ラフアニメが完成しました!
※ラフなのでエアーで豆を投げています
そして原田氏・吉田氏から本番用のキャラモデル、背景モデルがあがってきました
いざ本番作業へ!
疾走感
レースに必須な要素「疾走感」を演出します
髪の毛・マフラーのなびきの作業は、MAYAを離れてHoudiniにて行います。Houdiniはこういった作業がサクっとできるから助かります
ついでに升の中であばれる豆の動きもシュミレーション♪
完成
最後に堤Dがサウンドをつけて完成!
要素が盛りだくさんの楽しいムービーが出来ました!
楽しんできただけるとうれしいです




